int circleX=0;
int circleY=100;
void setup () {
size(200, 200);
}
void draw() {
if (mouseX<width/3) {
background(255);
}
else if(mouseX<2*width/3){
background(127);
}
else{
background(0);
}
}
int circleX=0;
int circleY=100;
void setup () {
size(200, 200);
}
void draw() {
if (mouseX<width/3) {
background(255);
}
else if(mouseX<2*width/3){
background(127);
}
else{
background(0);
}
}